Domek 1: Domek Zeusa
Domek nr 1 w Obozie Herosów jest poświęcony Zeusowi, Królowi Bogów. Jego półboży mieszkańcy, dzieci Zeusa, są urodzonymi przywódcami o silnych ambicjach i więzi z burzami. Posiadają potężne zdolności, takie jak aerokineza i elektrokineza, a oczekuje się od nich, że będą wzorem dla innych obozowiczów.

Opis i cechy charakterystyczne
Opis ogólny
Jako dziecko Zeusa jesteś urodzonym przywódcą, posiadającym wyjątkowe ambicje i imponującą charyzmę. Przyciąga Cię potęga burz i masz wrodzoną zdolność inspirowania oraz przewodzenia innym.
Cechy osobowości
Dzieci Zeusa są znane ze swoich silnych cech przywódczych i często przejmują dowodzenie w sytuacjach grupowych. Są inteligentne, ukierunkowane na cel i wytrwałe, z pragnieniem kontroli. Choć na ogół są przyjazne, posiadają potężny temperament, który wybucha niczym burza, gdy zostaną sprowokowane. Pociągają je burze i znajdują spokój w ich odgłosach; niektóre mogą preferować lewą rękę i mieć bardzo wysportowaną sylwetkę. Są również bardzo ambitne i rywalizujące. Dzieci Zeusa mają zazwyczaj burzowe, szare jak chmura oczy lub jasne, elektryzująco niebieskie oczy.
Oczekiwania
Jako dzieci Króla Bogów, mieszkańcy Domku nr 1 powinni być liderami i wzorami dla innych obozowiczów. Oczekuje się od nich ciężkiej pracy i dbania o honor Domku Pierwszego.
Wygląd domku
Zewnętrze
Domek Zeusa to duży, imponujący marmurowy budynek, zaprojektowany tak, by przypominał mauzoleum. Posiada ciężkie, żłobkowane kolumny i polerowane brązowe drzwi.
Szczególne cechy (zewnętrze)
Brązowe drzwi są godne uwagi ze względu na efekt holograficzny — wyświetlają migoczące pioruny, które wyglądają, jakby uderzały w drzwi.
Wnętrze
Wnętrze domku może pochwalić się wysokim, kopulastym sufitem ozdobionym ruchomymi mozaikami zachmurzonego nieba, okresowo oświetlanymi błyskami piorunów. W ścianach wydrążone są wnęki ze złotymi posągami orłów. Na środku pomieszczenia znajduje się duży, imponujący posąg Zeusa, ich ojca. Tradycyjnie domek nie zawiera mebli, co podkreśla jego majestatyczny i nieco surowy charakter.
Zdolności dzieci Zeusa
Aerokineza
Dzieci Zeusa mają znaczną kontrolę nad powietrzem. Pozwala im to manipulować prądami wiatru, wywoływać lokalne burze, a w niektórych przypadkach latać.
Elektrokineza
Posiadają potężną zdolność przywoływania piorunów z nieba i mogą generować energię elektryczną z własnego ciała.
Atmokineza
Niektóre dzieci Zeusa mogą również kontrolować szersze wzorce pogodowe, wpływając na warunki atmosferyczne wykraczające poza sam wiatr i pioruny.
Nefelokineza
Bardziej wyspecjalizowana zdolność — niektóre potomstwo Zeusa posiada nefelokinezu, czyli moc kontrolowania i manipulowania chmurami.
Przywództwo
Ich szlachetna natura, silna wola i często potężna obecność czynią z nich naturalnych przywódców. Z powodu ich wzmocnionych zdolności przyciągają więcej potworów.
Potencjalne słabości
Ze względu na potężną boską aurę dzieci Zeusa przyciągają większą liczbę potworów. Choć nie jest to powszechna słabość wszystkich dzieci Zeusa, warto zauważyć, że Thalia Grace, wybitna córka Zeusa, ma poważny lęk wysokości (akrofobię), mimo potencjalnej zdolności do latania.
Znani mieszkańcy
Pakt Wielkiej Trójki
Przez wiele lat Domek Zeusa był w dużej mierze pusty. Wynikało to z uroczystej przysięgi złożonej przez bogów „Wielkiej Trójki” (Zeusa, Posejdona i Hadesa) po II wojnie światowej, w której zobowiązali się nie płodzić więcej półboskich dzieci, gdyż ich potomstwo było zbyt potężne, a ich konflikty zbyt destrukcyjne dla świata śmiertelników.
Thalia Grace
Córka Zeusa i Beryl Grace. Thalia została zamieniona w sosnę na Wzgórzu Herosów, aby ocalić jej życie, ale później została przywrócona do życia. Ostatecznie zdecydowała się dołączyć do Łowczyń Artemidy, rezygnując z potencjalnej roli w Wielkiej Przepowiedni.
Jason Grace
Syn Jowisza (rzymskiego aspektu Zeusa) i Beryl Grace, co czyni go bratem Thalii. Jason wywodził się z Obozu Jupiter, rzymskiego obozu półbogów, i został tymczasowo zamieniony z Percym Jacksonem w ramach planu Hery mającego na celu zjednoczenie greckich i rzymskich półbogów. Spędził znaczną ilość czasu w Obozie Herosów i był kluczową postacią drugiej Wielkiej Przepowiedni.
