Perteneces a la Cabaña 5: Cabaña de Ares

Ares Cabin

Como hijo de Ares, el dios de la guerra, el valor y la sed de batalla, eres un guerrero natural, que posee una fuerza, valentía y espíritu competitivo excepcionales. Te atraen los desafíos físicos y prosperas en situaciones de alta presión. Probablemente tienes un fuerte sentido de la justicia (aunque quizás un poco sesgado hacia el lado agresivo) y eres ferozmente protector de tus amigos y aliados.

Rasgos de Personalidad

Ares

Ares

Los hijos de Ares son conocidos por su audacia, valentía y, a menudo, sus tendencias agresivas. Es probable que seas competitivo, asertivo y disfrutes de la actividad física. Podrías tener un temperamento corto, pero también eres ferozmente leal y protector de aquellos que te importan. Eres un natural en el combate, y probablemente sobresalgas en deportes y otras actividades físicamente exigentes. También podrías ser un poco intimidante, o al menos tener reputación de serlo, pero eres valiente y a menudo has defendido a otros.

Habilidades

  • Fuerza y Velocidad Mejoradas: Eres físicamente más fuerte y rápido que el semidiós promedio.
  • Combatiente Experto: Tienes habilidad natural en todas las formas de combate y armamento.
  • Telukinesis: Tienes una comprensión instintiva de las armas e incluso puedes maldecirlas, haciendo que funcionen mal o sean menos efectivas. Algunos hijos de Ares incluso pueden transformar objetos en armas.
  • Odikinesis (limitada): Algunos hijos de Ares pueden manipular sentimientos de ira, odio y miedo.
  • Nigromancia (limitada): Algunos hijos de Ares pueden invocar a los muertos del lado perdedor de una batalla.
  • Estrategia de Batalla: También eres inteligente, siendo un excelente estratega.

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Preguntas Frecuentes

La cabaña de Ares es una estructura toscamente construida e intimidante. Está pintada de rojo brillante, con alambre de púas en el techo y una cabeza de jabalí disecada montada sobre la entrada. Se ha mencionado que hay minas terrestres colocadas alrededor de la entrada. El interior se ha descrito variadamente como un arena de batalla con pisos y paredes acolchados, un gimnasio, o con literas con almohadas insultantes. También tiene un extenso arsenal de armas.

Clarisse La Rue es la consejera más conocida de la cabaña de Ares. Otros miembros notables incluyen a Sherman Yang, Mark y Ellis Wakefield.

Los hijos de Ares pueden ser impulsivos, temerarios y excesivamente agresivos. Su enfoque en la fuerza bruta a veces puede eclipsar el pensamiento estratégico. También pueden tener dificultades para controlar sus temperamentos, llevándolos a actuar sobre los sentimientos de guerra que pueden manipular en otros.

Como hijos del dios de la guerra, se espera que seas fuerte, valiente y hábil en el combate. Se espera que lideres durante las batallas y Capturar la Bandera. También se espera que defiendas el honor de la Cabaña Cinco, incluso si eso significa participar en alguna rivalidad amistosa (o no tan amistosa) con otras cabañas.