Du gehörst zur Hütte 5: Ares-Hütte

Als Kind von Ares, dem Gott des Krieges, des Mutes und der Kampfeslust, bist du ein natürlicher Krieger mit außergewöhnlicher Stärke, Tapferkeit und einem Wettbewerbsgeist. Du fühlst dich zu körperlichen Herausforderungen hingezogen und blühst in Hochdrucksituationen auf. Du hast wahrscheinlich einen starken Gerechtigkeitssinn (wenn auch vielleicht etwas zur aggressiven Seite geneigt) und beschützt deine Freunde und Verbündeten leidenschaftlich.
Persönlichkeitsmerkmale

Ares
Kinder von Ares sind bekannt für ihre Kühnheit, ihren Mut und oft auch für ihre aggressiven Tendenzen. Du bist wahrscheinlich wettbewerbsorientiert, durchsetzungsfähig und genießt körperliche Aktivitäten. Du könntest ein kurzes Temperament haben, aber du bist auch unglaublich loyal und beschützend gegenüber denen, die dir wichtig sind. Du bist ein Naturtalent im Kampf und glänzt wahrscheinlich in Sport und anderen körperlich anspruchsvollen Aktivitäten. Du könntest auch ein bisschen ein Tyrann sein oder zumindest den Ruf haben, einschüchternd zu sein, aber du bist mutig und hast oft andere verteidigt.
Fähigkeiten
- Verbesserte Kraft und Geschwindigkeit: Du bist körperlich stärker und schneller als der durchschnittliche Halbgott.
- Experte im Kampf: Du hast ein natürliches Talent für alle Formen des Kampfes und der Waffenkunde.
- Telumkinese: Du hast ein instinktives Verständnis von Waffen und kannst sie sogar verfluchen, sodass sie nicht mehr richtig funktionieren oder weniger effektiv werden. Einige Kinder von Ares können sogar Objekte in Waffen verwandeln.
- Odikinese (begrenzt): Einige Kinder von Ares können Gefühle von Wut, Hass und Angst manipulieren.
- Nekromantie (begrenzt): Einige Kinder von Ares können die Toten der verlierenden Seite einer Schlacht beschwören.
- Kampfstrategie: Du bist auch intelligent und ein ausgezeichneter Stratege.
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Häufig gestellte Fragen
Die Ares-Hütte ist ein grob gebautes, einschüchterndes Bauwerk. Sie ist leuchtend rot gestrichen, mit Stacheldraht entlang des Daches und einem ausgestopften Wildschweinkopf über dem Eingang. Es wurde erwähnt, dass Landminen rund um den Eingang platziert sind. Das Innere wurde unterschiedlich beschrieben: als Kampfarena mit gepolsterten Böden und Wänden, als Fitnessraum oder mit Etagenbetten mit beleidigenden Kissen. Es gibt auch ein umfangreiches Waffenarsenal.
Clarisse La Rue ist die bekannteste Beraterin der Ares-Hütte. Zu weiteren bekannten Mitgliedern gehören Sherman Yang, Mark und Ellis Wakefield.
Kinder von Ares können impulsiv, unbesonnen und übermäßig aggressiv sein. Ihre Konzentration auf rohe Gewalt kann manchmal strategisches Denken überschatten. Sie haben möglicherweise auch Schwierigkeiten, ihr Temperament zu kontrollieren, was dazu führt, dass sie auf die Kriegsgefühle reagieren, die sie bei anderen manipulieren können.
Als Kinder des Kriegsgottes wird von dir erwartet, dass du stark, tapfer und im Kampf geschickt bist. Es wird erwartet, dass du während Schlachten und beim Capture the Flag die Führung übernimmst. Von dir wird auch erwartet, dass du die Ehre der Hütte Fünf hochhältst, selbst wenn das bedeutet, dass du dich an einigen freundschaftlichen (oder nicht so freundschaftlichen) Rivalitäten mit anderen Hütten beteiligst.